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Patch v1.0 to v1.2
Datum 29/11/2007
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- Ein Fehler mit dem Vorschaubild des Charaktermodells wurde behoben, durch den alle Modelle gleichzeitig angezeigt wurden. - Ein Multiplayer-Problem wurde behoben, das beim Wechseln vom Blitzgewehr zu einer anderen Waffe auftrat. - Ein Problem wurde behoben, durch das gitterartige Artefakte angezeigt wurden, wenn Störungseffekte und DOF bei einer Auflösung von 1920x1080 aktiviert waren. - Ein Multiplayer-Problem wurde behoben, durch das Spieler sich in Frachtcontainern befinden konnten. - Ein Multiplayer-Fehler wurde behoben, durch den unendlich viele Granaten verfügbar waren. - Ein Clipping-Problem im Wachraum von Level 1 wurde behoben. - Ein Absturzproblem nach dem Schnellladen in Level 2 wurde behoben. - Ein Kartenloch in der Multiplayer-Karte 13 wurde behoben. - Ein Problem mit dem Zeitschild-Verzerrungseffekt wurde behoben. - Die Multiplayer-Leistung wurde verbessert. - Einige lokalisierte Strings wurden geändert. - Ein Problem, durch das bei der Startposition von ZF2 kein Fortschritt erzielt werden konnte, wurde behoben. - Ein Problem mit einem inkorrekten Timer-Fehler in "König der Zeit" wurde behoben. - Einige BI-Probleme wurden behoben. - Einige Speicherlecks wurden behoben. - Ein Multiplayer-Problem wurde behoben, durch das der letzte Spieler zum Zuschauer wurde, wenn er einem vollen Server nicht beitreten konnte. - Fehler in den Netzwerk-Treibern wurden behoben und die Treiber wurden verbessert. - Ein ALT-TAB-Absturz-Problem bei Multiplayer wurde behoben. - Es wurden visuelle Verbesserungen am Gras vorgenommen. - Ein Problem mit den Grafikeinstellungen wurde behoben. - Ein Multiplayer-Problem wurde behoben, durch das Spieler hinter NAT-Geräten keine Verbindung zu Hosts aufbauen konnten.
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