<?xml version="1.0"?>


<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Sierra Entertainment DE - Firmennews</title>
		<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news.html</link>
		<description></description>
		<pubDate>Jun, 27 2008 00:35:58 PDT</pubDate>
		<lastBuildDate>Jun, 27 2008 00:35:58 PDT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Vivendi und Activision schaffen Activision Blizzard  - den gr&amp;ouml;ssten, profitabelsten Pure-Play Videospiel-Herausgeber der Welt </title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/02-dec-07_fusion_activision.html</link>
			<description>&lt;p&gt;Die Verbindung bringt die meistgekauften Videospiele von Activision, wie z.B. Guitar Hero&amp;reg;, Call of Duty&amp;reg;, und Tony Hawk, zusammen mit dem Spieleportfolio f&amp;uuml;hrender Franchisen von Vivendi zusammen, wie z.B. Crash BandicootTM und SpyroTM sowie die Spiele StarCraft&amp;reg;, Diablo&amp;reg; das weltweit f&amp;uuml;hrende, auf Mitgliedschaft basierende Spiel World Of Warcraft&amp;reg;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vivendi wird im Rahmen des Vertragsabschlusses Spiele von Vivendi mit einem Wert von 8,1 Mrd. USD sowie 1,7 Mrd. USD in Barmitteln im Tausch gegen eine Beteiligung an Activision Blizzard von 52% beisteuern; Der Gesamtwert der Transaktion bel&amp;auml;uft sich auf 18,9 Mrd. USD.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Activision Blizzard wird nach Transaktionsabschluss eine Offerte von bis zu 146,5 Millionen seiner Aktien zu einem Aktienpreis von 27,50 USD in die Wege leiten. Dies stellt basierende auf einem 20-t&amp;auml;gigen Handelsdurchschnitt, eine 31-prozentige Pr&amp;auml;mie f&amp;uuml;r die Aktion&amp;auml;re von Activision dar&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Transaktion wird den Wert des MMOG-Gesch&amp;auml;fts von Blizzard Entertainment (Massen-Mehrspiel-Online-Gemeinschaftsspiel) erschlie&amp;szlig;en und zu einer Wertsteigerung f&amp;uuml;r die Aktion&amp;auml;re von Activision und Vivendi f&amp;uuml;hren&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Dezember 2007 (Santa Monica, Kalif. und Paris, Frankreich) &amp;ndash; Activision, Inc. (NASDAQ: ATVI) und Vivendi (Euronext Paris: gaben heute bekannt, dass sie ein definitives Abkommen &amp;uuml;ber eine Fusion von Vivendi Games, dem interaktiven Unterhaltungsgesch&amp;auml;ft von Vivendi - zu dem auch die weltweit beliebteste MMOG-Franchise von Blizzard Entertainment, das Spiel World of Warcraft&amp;reg;, geh&amp;ouml;rt - mit Activision unterzeichnet haben und damit den gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Pure-Play, Online- und Console-Spieleherausgeber der Welt bilden . Es wird davon ausgegangen, dass das neue Unternehmen, Activision Blizzard, f&amp;uuml;r das Kalenderjahr 2007 erwartete pro forma Ums&amp;auml;tze in H&amp;ouml;he von ca. 3,8 Mrd. USD und die h&amp;ouml;chsten Umsatzrenditen erwirtschaften wird, die je von einem gro&amp;szlig;en unabh&amp;auml;ngigen Videospiel-Produzenten erzielt worden sind. Nach Transaktionsschluss wird Activision zu Activision Blizzard umbenannt und wird weiterhin als Aktiengesellschaft unter dem Ticker ATVI auf dem NASDAQ&amp;nbsp; gehandelt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Activision, einer der weltweit f&amp;uuml;hrenden unabh&amp;auml;ngigen Produzenten interaktiver Unterhaltung, ist insbesondere aufgrund seiner umsatzstarken Franchisen, wie z.B. Guitar Hero&amp;reg;, Call of Duty&amp;reg; und der Tony Hawk Serie bekannt, jedoch auch f&amp;uuml;r Spider-Man&amp;trade;, X-Men&amp;trade;, Shrek&amp;reg;, James Bond&amp;trade; und TRANSFORMERS&amp;trade;.&amp;nbsp; Blizzard Entertainment, ein Gesch&amp;auml;ftsbereich von Vivendi Games, rechnet f&amp;uuml;r das Kalenderjahr 2007 mit Ertr&amp;auml;gen&amp;nbsp; in H&amp;ouml;he von 1,1 Mrd. USD, Umsatzrenditen von &amp;uuml;ber 40 % und ca. 520 Mio. USD Betriebsgewinn.&amp;nbsp; Blizzard geh&amp;ouml;rt die weltweit beliebteste MMOG-Franchise World of Warcraft mit momentan &amp;uuml;ber 9,3 Millionen Spielern in aller Welt.&amp;nbsp; Die Spiele World of Warcraft&amp;reg;, Warcraft&amp;reg;, StarCraft&amp;reg; und Diablo&amp;reg; sind vier der f&amp;uuml;nf meistgekauften PC-Spiele aller Zeiten.&amp;nbsp; Vivendi Games besitzt ebenfalls andere beliebte Spiele wie z.B. Crash Bandicoot&amp;trade; und Spyro&amp;trade;.&amp;nbsp; Es wird davon ausgegangen, dass im Kalenderjahr 2007 ca. 70 % der Ertr&amp;auml;ge von Activision Blizzard durch eigene Marken erwirtschaftet werden k&amp;ouml;nnen.&amp;nbsp; Activision Blizzard geht, basierend auf seinem branchenweit vielseitigsten und umfangreichen Portfolio interaktiver Unterhaltungsanlagen, davon aus, dass es sich aufgrund der Verbindung dieser Unternehmen in einer hervorragenden Position befindet, sich das weiterhin andauernde weltweite Wachstum der interaktiven Unterhaltungsbranche zu Nutzen machen zu k&amp;ouml;nnen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jean-Bernard L&amp;eacute;vy, Chairman desManagement Board und Chief Executive Officer von Vivendi erkl&amp;auml;rte: &amp;bdquo;Diese Verbindung ist ein wichtiger strategischer Schritt f&amp;uuml;r Vivendi und ein weiteres Beispiel f&amp;uuml;r unser Bem&amp;uuml;hen, auch im Unterhaltungssektor pr&amp;auml;sent zu sein. Durch die Verbindung des Vivendi-Gesch&amp;auml;ftsbereichs f&amp;uuml;r Spiele&amp;nbsp;&amp;nbsp; mit Activision schaffen wir einen weltweiten F&amp;uuml;hrer in einer rasant wachsenden Branche. Wir sind von den sich Activision Blizzard bietenden M&amp;ouml;glichkeiten als weitere Unterhaltungs-Software-Plattform begeistert. Wir sind der &amp;Uuml;berzeugung, dass diese Transaktion ma&amp;szlig;gebliche Werte f&amp;uuml;r die Aktion&amp;auml;re von Blizzard und Vivendi schaffen wird. In Activision haben wir einen Partner mit einer besonders komplement&amp;auml;ren Gesch&amp;auml;ftsplattform und einem starken Leitungsteam gefunden. Bobby Kotick und Brian Kelly sind Pioniere der Industrie und insbesondere f&amp;uuml;r ihre F&amp;auml;higkeit, Unternehmenswerte zu schaffen, bekannt. Die vereinte St&amp;auml;rke der bestehenden Managementteams beider Unternehmen ist ein gutes Vorzeichen f&amp;uuml;r ein zuk&amp;uuml;nftiges profitables Wachstum von Activision Blizzard. Wir freuen uns darauf, ein aktiver und unterst&amp;uuml;tzender Gro&amp;szlig;aktion&amp;auml;r eines Unternehmens sein zu k&amp;ouml;nnen, das im Begriff ist, die interaktive Unterhaltungsbranche weltweit auch in den kommenden Jahren zu f&amp;uuml;hren.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ren&amp;eacute; Penisson, Mitglied des Firmenvorstands von Vivendi und amtierender Chairman von Vivendi Games, f&amp;uuml;gte hinzu: &amp;bdquo;Wir sind und ganz sicher, dass Activision Blizzard durch die Verbindung unserer Unternehmen den h&amp;ouml;chsten Qualit&amp;auml;tsanspr&amp;uuml;chen entsprechen , einen ausgezeichneten Ruf haben , sehr profitabel sein und die besten kreativen Teams der Branche zusammen bringen wird. Wir sind von den Wachstumschancen von Activision Blizzard aufgrund der Kombination dieses einzigartigen Produkt-Portfolios und absolut professionellen Mitarbeitern &amp;uuml;berzeugt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Robert Kotick, der Chairman und Chief Executive Officer von Activision erkl&amp;auml;rte wie folgt: &amp;bdquo;Dies ist eine hervorragende Transaktion f&amp;uuml;r Activision und unsere Aktion&amp;auml;re und gleichzeitig auch ein entscheidendes Ereignis im Bereich der sich kontinuierlich ver&amp;auml;ndernden interaktiven Unterhaltungsbranche. Durch die Fusionierung der f&amp;uuml;hrenden Unternehmen im Bereich der Massenunterhaltungs- und auf zahlender Mitgliedschaft beruhender Online-Spiele wird Activision Blizzard jetzt der einzige Herausgeber in f&amp;uuml;hrender Position sein, der in allen Segmenten der rasant wachsenden internaktiven Unterhaltungs-Software-Branche konkurrieren und die gr&amp;ouml;&amp;szlig;tm&amp;ouml;glichen Zielgruppen erreichen kann. Durch die Partnerschaft mit Vivendi Games werden wir sofortiger F&amp;uuml;hrer des hochprofitablen Online-Gaming-Gesch&amp;auml;fts, k&amp;ouml;nnen in den rasant wachsenden M&amp;auml;rkten Asiens einschlie&amp;szlig;lich China und Korea Fu&amp;szlig; fassen und gleichzeitig unsere f&amp;uuml;hrende Position in Nordamerika und Europa aufrechterhalten. Die Aktion&amp;auml;re von Activision werden von der ma&amp;szlig;geblich erh&amp;ouml;hten Ertragskraft und den f&amp;uuml;r ein auf einer zahlenden Mitgliedschaft basierenden Umsatz typischen Regelm&amp;auml;&amp;szlig;igkeit und Verl&amp;auml;sslichkeit profitieren, und haben gleichzeitig im Rahmen der nach Vertragsabschluss gemachten Offerte die M&amp;ouml;glichkeit , 27,50 USD pro Aktie f&amp;uuml;r einen Teil ihrer Aktien zu erhalten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kotick f&amp;uuml;hrte weiter aus: Vivendi Games bietet Activision einzigartige strategische und finanzielle Vorteile und erm&amp;ouml;glicht es uns, unsere Marken f&amp;uuml;r die sich entwickelnden Online-Gelegenheiten so auszunutzen, wie Blizzard es so erfolgreich getan hat. Activision has sich bisher stark auf eine Verbesserung der Umsatzrenditen konzentriert und diese Transaktion wird es uns erm&amp;ouml;glichen, unsere Umsatzrenditen insgesamt sowie unsere Kapitalertr&amp;auml;ge bedeutend zu erh&amp;ouml;hen, indem wir unsere Marken&amp;nbsp; auf das Internet und in neue geographische Gebiete expandieren.&amp;nbsp; Diese Transaktion erm&amp;ouml;glicht uns eine Diversifizierung unserer Ertragsbasis auf Mitgliedschaft beruhende Online-, Console- und PC-Formarte, sowie im drahtlosen Bereich und im Bereich der Gelegenheitsspiele und bietet uns die breiteste Plattform zur Ausnutzung des Branchenwachstums. Mit den erfolgreichen Marken von Blizzard, wie z.B. World of Warcraft, Starcraft und einer Aufsehen erregenden Reihe von sich noch in der Entwicklung befindender Spiele werden das Leitungsteam von Vivendi Games und Blizzard zusammen mit dem starken und erfahrenen F&amp;uuml;hrungsteam von Activision zu einer noch st&amp;auml;rkeren Innovationskraft f&amp;uuml;r interaktive Unterhaltung sowie online als auch offline werden, und zwar &amp;uuml;ber eine gro&amp;szlig;e Anzahl von Plattformen hinweg.&amp;nbsp; Diese Transaktion f&amp;uuml;hrt auch zu einer einzigartigen Beziehung zur Universal Music Group - dem weltweit gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Musikherausgeber - die f&amp;uuml;r Guitar Hero von Vorteil sein wird und unsere betr&amp;auml;chtliche F&amp;uuml;hrung bei auf Musik basierenden Spielen ausbauen wird.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mike Morhaime, der President und Chief Executive Officer von Blizzard f&amp;uuml;gte hinzu: &amp;bdquo;Das branchenf&amp;uuml;hrende Gesch&amp;auml;ft von Blizzard im Bereich der PC-Spiele, mit neun Bestsellern hintereinander und weitweit mehr als 9,3 World of Warcraft Spielern passt ausgezeichnet zum&amp;nbsp; hochprofitablen Activision-Gesch&amp;auml;ftsbereich f&amp;uuml;r Console-Spiele. Die Kontakte mit dem Team von Activision haben klar gezeigt, dass wir in Bezug auf unsere Ans&amp;auml;tze f&amp;uuml;r Spielentwicklung- und Produktion vieles gemein haben. Und vor allem freuen wir uns darauf, weiterhin tolle Spiele f&amp;uuml;r die Blizzard-Gamer in aller Welt zu erschaffen und sind der &amp;Uuml;berzeugung, dass diese neue Partnerschaft uns helfen wird, dies besser denn je zu tun.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Transaktionsstruktur und -bedingungen&lt;br /&gt;Unter den Transaktionsbedingungen wird Vivendi Games mit einer 100-prozentigen Tochtergesellschaft von Activision fusionieren.&amp;nbsp; Im Rahmen der Fusion werden die Aktien von Vivendi Games in 295,3 Millionen neue Activision-Stammaktien verwandelt. Auf der Basis eines Transaktionspreises von 27,50 USD pro Activision-Stammaktie bedeutet dies einen Wert f&amp;uuml;r Vivendi Games von ca. 8,1 Mrd. USD.&amp;nbsp; Gleichzeitig zur Fusion wird Vivendi 62,9 Millionen neue Activision-Stammaktien zu einem Preis von 27,50 USD pro Aktie kaufen - eine Aufpreis von 31 % im Vergleich zum durchschnittlichen B&amp;ouml;rsenschlusspreis der vergangenen 20 Tage - f&amp;uuml;r eine Barsumme von 1,7 Mrd. USD.&amp;nbsp; Aufgrund dieser Transaktionen wird sich Vivendi im Besitz von 52 % der Anteile von Activision Blizzard auf einer absolut verw&amp;auml;sserten Basis befinden.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Innerhalb von f&amp;uuml;nf Gesch&amp;auml;ftstagen nach Transaktionsabschluss wird Activision Blizzard eine 4 Mrd. USD Offerte (in Bar) zum Kauf von bis zu 146,5 Mio. Stammaktien von Activision Blizzard zu einem Preis von 27,50 USD pro Aktie lancieren. Die Offerte wird finanziert mit den Activision Blizzard bei Transaktionsschluss zur Verf&amp;uuml;gung stehenden Barmitteln, z.B. auch den Barmitteln in H&amp;ouml;he von 1,7 Mrd. USD, die durch den Verkauf von Vivendi-Aktien erzielt wurden.&amp;nbsp; Zudem hat sich Vivendi bereit erkl&amp;auml;rt, von Activision Blizzard zus&amp;auml;tzliche neu geschaffene Activision-Stammaktien bis zu zus&amp;auml;tzlichen 700 Mio. USD zu einem Preis von 27,50 USD pro Aktie zu kaufen. Auch diese Mittel w&amp;uuml;rden zur Finanzierung der Offerte genutzt werden.&amp;nbsp;&amp;nbsp; Activision Blizzard wird sich alle zus&amp;auml;tzlichen, f&amp;uuml;r die Durchf&amp;uuml;hrung der Offerte ben&amp;ouml;tigten, Mittel von Vivendi oder unabh&amp;auml;ngigen Kreditgebern leihen.&amp;nbsp; Wenn die Offerte g&amp;auml;nzlich gezeichnet wird, wird Vivendi ca. 68 % der Activision Blizzard Anteile auf einer absolut verw&amp;auml;sserten Basis besitzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es wird davon ausgegangen, dass die Transaktion noch im ersten Jahr nach ihrer Durchf&amp;uuml;hrung sofort zu einem Gewinn f&amp;uuml;r die Aktion&amp;auml;re von Activision f&amp;uuml;hren wird und dass auch die Aktion&amp;auml;re von Vivendi einen leichten Gewinn verzeichnen werden k&amp;ouml;nnen. Activision Blizzard hat sich f&amp;uuml;r das Kalenderjahr 2009 ein Proforma-Betriebsergebnis in H&amp;ouml;he von 1,1 Mrd. USD und Proforma-Gewinne pro Aktie von mehr als 1,20 USD vorgenommen. Es wird davon ausgegangen, dass sich die Transaktion f&amp;uuml;r Activision-Aktion&amp;auml;re im Kalenderjahr 2009 durch eine Aktienpreissteigerung in H&amp;ouml;he von mindestens 0,20 USD ausdr&amp;uuml;cken wird. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Governance&lt;br /&gt;Der Board of Directors von Activision Blizzard wird aus elf Mitgliedern bestehen: Sechs der Mitglieder werden von Vivendi ernannt, zwei Management Directors von Activision und drei unabh&amp;auml;ngige Directors, die momentan Vorstandsmitglieder bei Activision sind. Ren&amp;eacute; Penisson, momentan Mitglied des Management Board von Vivendi und Chairman von Vivendi Games, wird der Chairman von Activision Blizzard. Brian Kelly, momentan Co-Chairman von Activision, wird Activision Blizzard als Co-Chairman dienen. Die drei unabh&amp;auml;ngigen Directors bestehen aus Richard Sarnoff, Robert J. Corti und Robert Morgado. Die anderen Activision Blizzard Directors sind Robert Kotick (President und Chief Executive Officer von Activision Blizzard), Bruce Hack (Vice-Chairman und Chief Corporate Officer von Activision Blizzard), Jean-Bernard L&amp;eacute;vy (Chairman des Management Board und Chief Executive Officer von Vivendi), Doug Morris (Chairman und Chief Executive Officer von Universal Music Group), Philippe Capron (Chief Financial Officer von Vivendi), und Fr&amp;eacute;d&amp;eacute;ric Cr&amp;eacute;pin (Senior Vice President, Leiter der Rechtsabteilung von Vivendi).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Management&lt;br /&gt;Im Anschluss an die abgeschlossene Transaktion wird Robert Kotick President und CEO von Activision Blizzard. Bruce Hack, momentan der CEO von Vivendi Games, wird der Vice-Chairman und Chief Corporate Officer von Activision Blizzard und ist f&amp;uuml;r die fusionsbedingte Integration der Finanz-, Personal-, und Rechtsabteilungen verantwortlich. Mike Griffith wird als President und Chief Executive Officer von Activision Publishing fungieren, zu der nach der Fusion ebenfalls die Gesch&amp;auml;ftsbereiche Sierra Entertainment, Sierra Online und Vivendi Games Mobile geh&amp;ouml;ren werden. Mike Morhaime wird weiterhin als President und CEO von Blizzard Entertainment fungieren. Thomas Tippl, momentan noch CFO bei Activision, wird zum CFO von Activision Blizzard ernannt und Jean-Fran&amp;ccedil;ois Grollemund, momentan CFO von Vivendi Games, wird zum Chief Accounting Officer von Activision Blizzard ernannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vertragsabschlussbedingungen&lt;br /&gt;Die Transaktion ist von den Vorst&amp;auml;nden von Vivendi, Vivendi Games und Activision gebilligt worden.&amp;nbsp; Die Transaktion h&amp;auml;ngt noch von der Zustimmung der Activision-Aktion&amp;auml;re und der Erf&amp;uuml;llung der &amp;uuml;blichen Vertragsabschlussbedingungen und beh&amp;ouml;rdlichen Genehmigungen ab. Herzu geh&amp;ouml;ren unter anderem die zutreffenden Wartezeiten und der Erhalt der unter den Hart-Scott-Rodino Antitrust Improvements Act und den Fusionskontrollbestimmungen der EU erforderlichen Genehmigungen. Die Unternehmen gehen aufgrund einer noch anh&amp;auml;ngigen Genehmigung der Beh&amp;ouml;rden und der Aktion&amp;auml;re davon aus, dass die Transaktion bis Ende der ersten H&amp;auml;lfte des Kalenderjahres 2008 abgeschlossen sein wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Finanz- und Rechtsberater&lt;br /&gt;Activision wurde bei dieser Transaktion finanziell von Allen &amp;amp; Company LLC begleitet und erhielt juristische Beratung von Skadden Arps, Slate, Meagher &amp;amp; Flom LLP.&amp;nbsp; Der Finanzberater von Vivendi ist Goldman, Sachs &amp;amp; Co. und Gibson, Dunn &amp;amp; Crutcher LLP dient Vivendi als Rechtsbeistand.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Information &amp;uuml;ber die Telefonkonferenz und Webcast&lt;br /&gt;Die Leitungen beider Unternehmen werden zusammen am Montag, dem 3. Dezember 2007 um 8.30 Uhr ostamerikanischer Zeit,&amp;nbsp; 14.30 Uhr MEZ 13.30 Uhr GMT eine Telefonkonferenz und eine Live-Webcast durchf&amp;uuml;hren, um diese Bekanntmachung ausf&amp;uuml;hrlicher zu besprechen. Die Unternehmen w&amp;uuml;rden sich &amp;uuml;ber eine Teilname aller Mitglieder der Anlagenbranche freuen, und laden Sie ein, an diesem Gespr&amp;auml;ch live unter der&amp;nbsp; Nummer (888) 765-5554 in den USA oder (913) 312-1235 von au&amp;szlig;erhalb der USA teilzunehmen.&amp;nbsp; Die Live-Webcast wird auch unter &lt;a href=&quot;http://www.vivendi.com/&quot;&gt;www.vivendi.com&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.activision.com/&quot;&gt;www.activision.com&lt;/a&gt; zur Verf&amp;uuml;gung stehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;F&amp;uuml;r diejenigen, die nicht an der Live-Telefonkonferenz teilnehmen k&amp;ouml;nnen, wird eine Audio-Aufzeichung des Gespr&amp;auml;chs bis zum 17. Dezember 2007 bereit gestellt. Diese wird ca. zwei Stunden nach Abschluss des Gespr&amp;auml;chs zur Verf&amp;uuml;gung stehen. Bitte w&amp;auml;hlen Sie (888) 203-1112, wenn Sie sich in den USA befinden, oder (719) 457-0820 wenn Sie von au&amp;szlig;erhalb der USA anrufen und geben Sie Ihren Passcode 5648597 ein.&amp;nbsp; Auf beiden Websites der Unternehmen, und zwar unter der Rubrik f&amp;uuml;r Anlegerbeziehungen, wird ebenfalls eine Webcast-Aufzeichnung abgespeichert sein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Activision Broadcast-Medienzentrum&lt;br /&gt;Video in Broadcast-Qualit&amp;auml;t und Webstreaming-Video stehen im Broadcast-Medienzentrum von Activision unter &lt;a href=&quot;http://activision.pondserver.com/&quot;&gt;http://activision.pondserver.com&lt;/a&gt; in PAL- und NTSC-Formaten zur Verf&amp;uuml;gung. Pathfire-Nutzer k&amp;ouml;nnen die Videos auf ihren Digital-Media-Gateway herunter laden, indem sie die Datei Pathfire Enable markieren. Alle Videos sind kostenfrei und ihre Nutzung ist unbegrenzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber Vivendi&lt;br /&gt;Vivendi ist ein globaler F&amp;uuml;hrer im Bereich der digitalen Unterhaltung und ist aufgrund seiner Tochtergesellschaften Universal Music Group, Canal+ Group, SFR, Marc Telecom und Vivendi Games in den Segmenten Musik, Fernsehen, Kino, Mobiltelefon, Internet, und Spiele aktiv.&amp;nbsp; Die Ertr&amp;auml;ge von Vivaldi f&amp;uuml;r das Jahr 2006 beliefen sich auf &amp;uuml;ber 20 Mrd. Euro und eine globale Mitarbeiterschaft von 39,000. Das Unternehmen wird an der Pariser B&amp;ouml;rse gef&amp;uuml;hrt und ist ein Mitglied der CAC 40. Zus&amp;auml;tzliche Informationen &amp;uuml;ber Vivendi sind unter &lt;a href=&quot;http://www.vivendi.com/&quot;&gt;www.vivendi.com&lt;/a&gt; erh&amp;auml;ltlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber Vivendi Games&lt;br /&gt;Vivendi Games ist ein globaler Entwickler, Herausgeber und Vertreiber von interaktiver Multiplattform-Unterhaltung. Das Unternehmen ist branchenf&amp;uuml;hrend im Bereich der auf einer Mitgliedschaft basierenden Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiele (MMORPG) und baut auf seiner Position im Markt f&amp;uuml;r PC-, Console- und Handheld-Games auf. Vivendi Games ist global vertreten, verf&amp;uuml;gt &amp;uuml;ber einen historisch erwiesenen Franchise-Erfolg, Entwicklungsteams in aller Welt und viele originale und lizenzierte Produkten. Vivendi Games hat vier kreative Gesch&amp;auml;ftsbereiche: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Sierra Online und Vivendi Games Mobile. Blizzard, mit Gesch&amp;auml;ftssitz in Irvine, Kalifornien, ist der Erfinder der Warcraft, StarCraft und der Diablo Spielserien und mit Abstand die gr&amp;ouml;&amp;szlig;te der vier Gesch&amp;auml;ftsbereiche mit ca. 2.300 Mitarbeitern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber Blizzard Entertainment, Inc. Am besten bekannt durch seine Erfolgsschlager, wie z.B. World of Warcraft und die Warcraft, StarCraft, und Diablo Serien ist Blizzard Entertainment, Inc. (&lt;a href=&quot;http://www.blizzard.com/&quot;&gt;www.blizzard.com&lt;/a&gt;), ein Gesch&amp;auml;ftsbereich von Vivendi Games, ein hervorragender Entwickler und Produzent von Unterhaltungs-Software, die f&amp;uuml;r die Schaffung einiger von Kritikern preisgekr&amp;ouml;nten Spielen verantwortlich ist. Zu den Erfolgen von Blizzard Entertainment geh&amp;ouml;ren zehn der meistverkauften Spiele und mehrere &amp;bdquo;Spiel des Jahres&amp;ldquo; Auszeichnungen. Der Online-Gaming-Service des Unternehmens, Battle.net&amp;reg;, ist einer der gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten der Welt und hat Millionen von aktiven Nutzern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber Activision, Inc.&lt;br /&gt;Mit Standort in Santa Monica, Kalifornien, ist Activision, Inc. der weltweit f&amp;uuml;hrende Entwickler, Herausgeber und Vertreiber von interaktiven Unterhaltungs- und Freizeitprodukten.&amp;nbsp;&amp;nbsp; Activision wurde 1979 gegr&amp;uuml;ndet und ver&amp;ouml;ffentlichte f&amp;uuml;r das am 31. M&amp;auml;rz 2007 endende Gesch&amp;auml;ftsjahr Netto-Ertr&amp;auml;ge in H&amp;ouml;he von 1,5 Mrd. USD. Activision hat weltweit mehr als 2.000 Mitarbeiter.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Activision unterh&amp;auml;lt Betriebe in den USA, Kanada, Gro&amp;szlig;britannien, Frankreich, Deutschland, Irland, Italien, Skandinavien, Spanien, den Niederlanden, Australien, Japan und S&amp;uuml;dkorea.&amp;nbsp; Zus&amp;auml;tzliche Informationen &amp;uuml;ber Activision und seine Produkte befinden sich auf der Website des Unternehmens unter &lt;a href=&quot;http://www.activision.com/&quot;&gt;www.activision.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sch&amp;auml;tzungsberechnung&lt;br /&gt;Alle sich in dieser Pressever&amp;ouml;ffentlichung auf Activision, Vivendi Games und Blizzard beziehenden Finanzinformationen einschlie&amp;szlig;lich der Proforma-Sch&amp;auml;tzungen f&amp;uuml;r das Kalenderjahr 2007 und die Prognosen f&amp;uuml;r zuk&amp;uuml;nftige Berechnungszeitr&amp;auml;ume basieren auf den besten Sch&amp;auml;tzungen und Prognosen der betreffenden Unternehmen und wurden nicht in Einhaltung der amerikanischen allgemein anerkannten Grunds&amp;auml;tzen der Rechnungslegung erstellt. Diese Sch&amp;auml;tzungen enthalten nicht die Auswirkungen der Ausgaben f&amp;uuml;r auf Aktien oder Aktienoptionen beruhenden Kompensationen und diesbez&amp;uuml;glichen Steuervorteilen, potentielle einmalige Neugliederungszahlungen bis zu einer H&amp;ouml;he von 100 Mio. USD, die in Verbindung mit dieser Transaktion anfallen k&amp;ouml;nnen und die m&amp;ouml;glichen Auswirkungen einer Abschreibung f&amp;uuml;r immaterielle, bargeldlose Posten, die sich aus der Rechnungslegung des Kaufpreises ergeben k&amp;ouml;nnten. Zudem gehen diese Sch&amp;auml;tzungen von einem kontinuierlichen Ertragswachstum sowie einer Kostensenkung und anderen erzielbaren oder nicht erzielbaren Synergien aus. Die Sch&amp;auml;tzungen f&amp;uuml;r zuk&amp;uuml;nftige Rechnungslegungszeitr&amp;auml;ume unterliegen gro&amp;szlig;en inh&amp;auml;renten Ungewissheiten, die sich vergr&amp;ouml;&amp;szlig;ern, je weiter der Zeitraum in der Zukunft liegt.&amp;nbsp; Die tats&amp;auml;chlichen Ergebnisse k&amp;ouml;nnen ma&amp;szlig;geblich von den Sch&amp;auml;tzungen abweichen und unterliegen Risiken wie z.B. den in dem folgenden Vorsichtshinweis beschriebenen Risiken. Die Sch&amp;auml;tzungen f&amp;uuml;r das Kalenderjahr 2007, die auf den historischen Leistungen von Activision und Vivendi Games bis zum 30. September 2007 basieren, sind nicht alle testiert, die Bilanzierungspolitik der verschiedenen Unternehmen k&amp;ouml;nnen voneinander abweichen und die zwei Unternehmen haben unterschiedliche Gesch&amp;auml;ftsjahre. Die in dieser Pressever&amp;ouml;ffentlichung enthaltenen&amp;nbsp; finanziellen Informationen f&amp;uuml;r Blizzard Entertainment sind unabh&amp;auml;ngige Informationen und beziehen sich nicht auf die Betriebsergebnisse anderer Gesch&amp;auml;ftsbereiche von Vivendi Games.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vorsichtshinweis &amp;uuml;ber vorausschauende Angaben&lt;br /&gt;Die in dieser Pressever&amp;ouml;ffentlichung enthaltenden Informationen beinhalten Erwartungen, Pl&amp;auml;ne, Absichten oder zukunftsgerichtete Strategien und sind vorausschauende Angaben. Sie sind keine Fakten und enthalten eine Reihe von Risiken und Ungewissheiten. Diese sind in dieser Ver&amp;ouml;ffentlichung durch Bezugnahmen auf Daten nach dem Erscheinungsdatum dieser Ver&amp;ouml;ffentlichung sowie Worten wie &amp;bdquo;Prognose&amp;ldquo;, &amp;bdquo;wird&amp;ldquo;, &amp;bdquo;wird sein&amp;ldquo;, &amp;bdquo;bleibt abzusehen&amp;ldquo;, &amp;bdquo;plant&amp;ldquo;, &amp;bdquo;geht davon aus&amp;ldquo;, &amp;bdquo;kann&amp;ldquo;, &amp;bdquo;erwartet&amp;ldquo;, &amp;bdquo;beabsichtigt&amp;ldquo;, &amp;bdquo;sollte&amp;ldquo;, &amp;bdquo;weiterhin&amp;ldquo; und &amp;auml;hnlichen Ausdr&amp;uuml;cken gekennzeichnet. Zu den Faktoren, die dazu f&amp;uuml;hren k&amp;ouml;nnten, dass die tats&amp;auml;chlichen zuk&amp;uuml;nftigen Ergebnisse ma&amp;szlig;geblich von den in den vorausschauenden in dieser Ver&amp;ouml;ffentlichung angegebenen Daten abweichen, geh&amp;ouml;ren unter anderem das Timing und die der erfolgreiche Abschluss der in dieser Pressever&amp;ouml;ffentlichung beschriebenen Transaktion (einschlie&amp;szlig;lich das Timing und der Erhalt der Bewilligungen der Aktion&amp;auml;re und der Beh&amp;ouml;rden und die Befriedigung anderer Abschlusskonditionen), der Erfolg beider Unternehmen hinsichtlich der Durchf&amp;uuml;hrung der geplanten Strategien und die Erzielung der vorausgesetzten Synergien und Kosteneinsparungen, die Verkaufszahlen f&amp;uuml;r die Produkte beider Unternehmen, eine Ver&amp;auml;nderung des Konsumverhaltens der Verbraucher, jahreszeitliche und zyklische Ver&amp;auml;nderungen im internaktiven Game-Markt, die F&amp;auml;higkeit von Activision Blizzard, die Verbraucherpr&amp;auml;ferenzen unter konkurrierenden Hardware-Plattformen zu bestimmen (einschlie&amp;szlig;lich der Hardware der n&amp;auml;chsten Generation), sinkende Software-Preise, Produktr&amp;uuml;ckgaben und Preisschutz, Produktverz&amp;ouml;gerungen, die Akzeptanz der Unternehmensprodukte durch den Einzelhandel, die Annahmerate und die Verf&amp;uuml;gbarkeit neuer Hardware und damit verbundener Software, Wettbewerb innerhalb der Branche, rasante Ver&amp;auml;nderungen im Bereich der Technologie und der Branchenstandards, der Schutz von Eigentumsrechten, die Aufrechterhaltung von guten Beziehungen zu wichtigen Mitarbeitern, Kunden, Anbietern und unabh&amp;auml;ngigen Entwicklern, internationale wirtschaftliche und politische Verh&amp;auml;ltnisse, die Integration k&amp;uuml;rzlich get&amp;auml;tigter Akquisitionen und die Identifizierung passender zuk&amp;uuml;nftiger Akquisitionsm&amp;ouml;glichkeiten sowie Wechselkurse f&amp;uuml;r Fremdw&amp;auml;hrungen. Zu diesen Faktoren geh&amp;ouml;ren auch unter anderem die zus&amp;auml;tzlichen Risiken, die in dem j&amp;uuml;ngsten Jahresbericht von Activision auf dem Formular 10-K und in den Dokumenten, die Vivendi bei der Autorit&amp;eacute; des March&amp;eacute;s Financiers (franz&amp;ouml;sische Aufsichtsbeh&amp;ouml;rde f&amp;uuml;r Wertpapiere) eingereicht hat, und die auf Englisch auf der Website von Vivendi (&lt;a href=&quot;http://www.vivendi.com/&quot;&gt;www.vivendi.com&lt;/a&gt;) zur Verf&amp;uuml;gung stehen.&amp;nbsp; Anleger und Eigent&amp;uuml;mer von Wertpapieren k&amp;ouml;nnen sich eine kostenlose Kopie der von Vivendi bei der&amp;nbsp; Autorit&amp;eacute; des March&amp;eacute;s Financiers unter &lt;a href=&quot;http://www.amf-france.org/&quot;&gt;www.amf-france.org&lt;/a&gt;, oder direkt von Vivendi besorgen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die vorausschauenden Angaben dieser Pressever&amp;ouml;ffentlichung basieren auf den Informationen, die Activision und Vivendi zum Zeitpunkt dieser Pressever&amp;ouml;ffentlichung zur Verf&amp;uuml;gung stehen. Activision und Vivendi &amp;uuml;bernehmen keine Verantwortung f&amp;uuml;r eine Aktualisierung derartiger vorausschauender Angaben.&amp;nbsp; Es wird davon ausgegangen, das vorausschauende Angaben zu dem Zeitpunkt, zu dem sie gemacht werden, f&amp;uuml;r richtig erachtet werden, bis sie sich letztendlich als falsch erweisen. Diese Angaben geben keine Garantie auf zuk&amp;uuml;nftige Leistungen und unterliegen Risiken, Ungewissheiten und anderen Faktoren, von denen einigen au&amp;szlig;erhalb der Kontrolle der Unternehmen liegen und dazu f&amp;uuml;hren k&amp;ouml;nnen, dass die tats&amp;auml;chlichen Ergebnisse ma&amp;szlig;geblich von unseren aktuellen Erwartungen abweichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wichtige Zusatzinformationen werden bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) eingereicht&lt;br /&gt;Diese Mitteilung wird in Bezug auf den vorgeschlagenen bzw. beantragten Gesch&amp;auml;ftszusammenschluss betreffend Activision, Vivendi und Vivendi Games erstellt. Activision plant im Zusammenhang mit dem vorgeschlagenen Gesch&amp;auml;ftszusammenschluss, bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) einen Antrag auf B&amp;ouml;rsenzulassung mittels des Formulars S-4 einzureichen, welcher eine Vollmachtsanweisung sowie weitere Dokumente umfasst, die sich auf die vorgeschlagenen Transaktionen beziehen. Die endg&amp;uuml;ltige Vollmachtsanweisung wird den Aktion&amp;auml;ren von Activision per Post zugestellt. DIE INVESTOREN UND WERTPAPIERINHABER VON ACTIVISION WERDEN DRINGEND ERSUCHT, DEN ANTRAG AUF B&amp;Ouml;RSENZULASSUNG, DIE VOLLMACHTSANWEISUNG UND SONSTIGEN DOKUMENTE, DIE BEI DER BUNDESB&amp;Ouml;RSENAUFSICHTSBEH&amp;Ouml;RDE (SEC) EINGEREICHT WURDEN, BEI VERF&amp;Uuml;GBARKEIT SORGF&amp;Auml;LTIG SOWIE VOLLST&amp;Auml;NDIG DURCHZULESEN, DA SIE WICHTIGE INFORMATIONEN &amp;Uuml;BER DIE VORGESCHLAGENEN TRANSAKTIONEN ENTHALTEN.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Investoren/Anleger und Wertpapierinhaber erhalten kostenlose Kopien des Antrags auf B&amp;ouml;rsenzulassung und der Vollmachtsanweisung (bei Verf&amp;uuml;gbarkeit) sowie weiterer Dokumente, die Activision bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) &amp;uuml;ber die von SEC betriebene Website unter &lt;a href=&quot;http://www.sec.gov/&quot;&gt;http://www.sec.gov&lt;/a&gt; eingereicht hat. Kostenlose Kopien des Antrags auf B&amp;ouml;rsenzulassung und der Vollmachtsanweisung (bei Verf&amp;uuml;gbarkeit) sowie der weiteren Dokumente, die Activision bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) einreichte, k&amp;ouml;nnen auch mittels eines Antrags an die Abteilung &amp;ldquo;Anlegerbeziehungen&amp;rdquo; bei Activision angefordert werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; Es ist davon auszugehen, dass Activision, deren Direktoren, leitende Angestellte und sonstigen Personen an der Einholung der (Stimmrechts-)Vollmachten hinsichtlich der vorgeschlagenen Transaktion mitwirken. Die Informationen zu den Direktoren und leitenden Angestellten Activisions finden sich in deren Gesch&amp;auml;ftsbericht/Jahresbericht auf dem Formular 10-K hinsichtlich des Jahres, das mit 31. M&amp;auml;rz 2007 endete, welcher bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) am 14. Juni 2007 eingereicht wurde, sowie in deren Vollmachtsformular f&amp;uuml;r die Jahreshauptversammlung der Aktion&amp;auml;re 2007, welches bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) am 30. Juli 2007 eingereicht wurde. Weitere Informationen &amp;uuml;ber die Mitwirkenden an der Vollmachtseinholung sowie eine Darstellung deren mittelbarer und unmittelbarer Anteile/Interessen als Wertpapierinhaber oder anderweitig sind im Vollmachtsformular sowie in anderen ma&amp;szlig;gebenden Unterlagen enthalten, die bei der Bundesb&amp;ouml;rsenaufsichtsbeh&amp;ouml;rde (SEC) bei Verf&amp;uuml;gbarkeit einzureichen sind.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;DIESES DOKUMENT DIENT AUSSCHLIESSLICH INFORMATIONSZWECKEN UND STELLT KEINESFALLS EIN KAUFANGEBOT ODER DIE AUFFORDERUNG ZUR STELLUNG EINES VERKAUFSANGEBOTS HINSICHTLICH DER WERTPAPIERE DAR. AUFFORDERUNGEN SOWIE KAUFANGEBOTE IN BEZUG AUF ANTEILE DES ACTIVISION-STAMMKAPITALS FINDEN AUSSCHLIESSLICH IN &amp;Uuml;BEREINSTIMMUNG MIT DEN KAUFANGEBOTEN SAMT ZUGEH&amp;Ouml;RIGER UNTERLAGEN STATT, DIE ACTIVISION BEI DER BUNDESB&amp;Ouml;RSENAUFSICHTSBEH&amp;Ouml;RDE (SEC) EINZUREICHEN BEABSICHTIGT. NACH DEREN EINREICHUNG SOLLTEN DIESE UNTERLAGEN, EINSCHLIESSLICH DER ALLGEMEINEN GESCH&amp;Auml;FTSBEDINGUNGEN DES ANGEBOTS, VON DEN ACTIVISION-AKTION&amp;Auml;REN VOR JEGLICHEN BESCHLUSSFASSUNGEN IN BEZUG AUF DAS ANGEBOT SORGF&amp;Auml;LTIG DURCHGELESEN WERDEN, DA SIE WICHTIGE INFORMATIONEN ENTHALTEN. NACH EINREICHUNG K&amp;Ouml;NNEN DIE ACTIVISION-AKTION&amp;Auml;RE DAS KAUFANGEBOT SAMT ZUGEH&amp;Ouml;RIGER UNTERLAGEN BEZ&amp;Uuml;GLICH DES ANGEBOTS &amp;Uuml;BER DIE WEBSITE DER BUNDESB&amp;Ouml;RSENAUFSICHTSBEH&amp;Ouml;RDE (SEC) UNTER &lt;a href=&quot;http://www.sec.gov/&quot;&gt;HTTP://WWW.SEC.GOV&lt;/a&gt; ODER BEIM INFORMATIONSBEAUFTRAGTEN, DER IN DEN &amp;Uuml;BERNAHMEANGEBOTS- BZW. AUSSCHREIBUNGSUNTERLAGEN GENANNT IST, KOSTENLOS ANFORDERN.&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Dec, 03 2007 00:00:00 PST</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Vivendi Games verlegt seinen deutschen Unternehmenssitz nach M&amp;uuml;nchen</title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/28-feb-07_vg-munich.html</link>
			<description>&lt;p&gt;Langen, 28. Februar 2007 &amp;ndash; Die deutsche Unternehmensniederlassung von Vivendi Games verlegt ihren Firmensitz von Langen nach Ismaning bei M&amp;uuml;nchen. Der komplette Umzug des Unternehmens wird Anfang M&amp;auml;rz abgeschlossen sein. Die Vivendi Games Deutschland GmbH wird dann offiziell ab 5. M&amp;auml;rz 2007 unter der folgenden Adresse firmieren:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vivendi Games Deutschland GmbH&lt;br /&gt;TecPark 1&lt;br /&gt;Fraunhoferstra&amp;szlig;e 7&lt;br /&gt;85737 Ismaning&lt;br /&gt;Tel.: 089 - 999 817-0&lt;br /&gt;Fax: 089 - 999 817-499&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;Die Entscheidung f&amp;uuml;r die bayrische Hauptstadt fiel nach reiflicher &amp;Uuml;berlegung&amp;ldquo;, erl&amp;auml;utert Xochilt Balzola-Widmann, Gesch&amp;auml;ftsf&amp;uuml;hrerin der Vivendi Games Deutschland GmbH. &amp;bdquo;M&amp;uuml;nchen geh&amp;ouml;rt zu den zentralen Standorten im Bereich Entertainment und dort sind einige unserer wichtigsten Handels- und Medien-Partner ans&amp;auml;ssig. Diese Vorteile wollen wir f&amp;uuml;r uns nutzen. Das neue Vivendi Games Team in M&amp;uuml;nchen setzt sich sowohl aus bestehenden als auch aus zahlreichen neuen Mitarbeitern zusammen. Speziell f&amp;uuml;r unsere Handelspartner wird sich bei den Ansprechpartnern kaum etwas &amp;auml;ndern.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;Wir versprechen uns von der vitalen Unternehmenslandschaft im Gro&amp;szlig;raum M&amp;uuml;nchen wertvolle Synergie-Effekte, auch durch die Vielzahl der dort ans&amp;auml;ssigen Unternehmen aus der Games-Branche&amp;ldquo;, erg&amp;auml;nzt Frank Weber, Marketing Director bei Vivendi Games Deutschland. &amp;bdquo;Wir freuen uns auf Bayern und sind sicher, dass wir mit dem neuen schlagkr&amp;auml;ftigen Team das starke Portfolio 2007 erfolgreich pr&amp;auml;sentieren werden.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Feb, 28 2007 00:00:00 PST</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Vivendi Games Acquires Top Latin American Game Developer Wanako Games  </title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/20-feb-07_acquie_wanako.html</link>
			<description>&lt;p&gt;Developer of Award-Winning Assault Heroes Further Strengthens Sierra Online&amp;rsquo;s Internal Development Capabilities for Casual Online Games&lt;/p&gt;&lt;p&gt;LOS ANGELES &amp;ndash; Feb. 20, 2007 &amp;ndash; Vivendi Games today announced the acquisition of Wanako Games, based in Santiago, Chile.&amp;nbsp; Wanako is the largest game development studio in Latin America.&amp;nbsp; Financial terms of the transaction were not disclosed.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The acquisition underscores the commitment by Vivendi Games&amp;rsquo; Sierra Online division to enhance its internal product development capabilities in the fast growing console download online games space.&amp;nbsp; Sierra Online will bring to life several of Wanako&amp;rsquo;s innovative, original concepts and will retain and grow its talented team of developers.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sierra Online teamed up with Wanako Games on the development of the action-packed Xbox Live&amp;reg; Arcade title, Assault Heroes&amp;trade;, released in December 2006.&amp;nbsp; Assault Heroes was awarded Xbox Live Arcade Game of the Year by IGN.com, the web&amp;rsquo;s number one videogame information site.&amp;nbsp; Next up, Wanako Games will bring their artistic expertise to the upcoming Xbox Live Arcade game, 3-D Ultra Minigolf Adventures.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;ldquo;Wanako exudes the commitment to quality and a passion for developing great games that we ourselves strongly believe in,&amp;rdquo; said Ed Zobrist, president, Sierra Online.&amp;nbsp; &amp;ldquo;The studio has an extensive offering of valuable tools and technologies that can be leveraged across all of Sierra Online&amp;rsquo;s development studios.&amp;nbsp; The combination of Wanako&amp;rsquo;s development experience, creativity and technical capabilities will contribute greatly to our presence as a leading publisher of console download online games.&amp;rdquo;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;ldquo;We are very excited to join a visionary group like Sierra Online who is focused on bringing truly entertaining and innovative online games to a mass market,&amp;rdquo; said Esteban Sosnik, founder and former CEO of Wanako Games.&amp;nbsp; &amp;ldquo;In working with Sierra Online on Assault Heroes it quickly became clear that our companies shared the same core values in game development and by joining together we could develop and deliver amazing products.&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sosnik will become head of Sierra Online Latin America and assume a broader role responsible for Sierra Online&amp;rsquo;s business initiatives in Latin America.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;ldquo;The entire development team is incredibly excited to join forces with Sierra Online to lead the industry in the casual online games space,&amp;rdquo; said Tiburcio de la C&amp;aacute;rcova, development manager and creative director of Wanako Games.&amp;nbsp; Tiburcio will continue to manage and grow the studio in Santiago.&amp;nbsp; Wanako is currently developing a number of other unannounced Sierra Online titles.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Feb, 20 2007 00:00:00 PST</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Vivendi Games &amp;uuml;bernimmt zwei neue Studios</title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/28-sep-06_zwei_neue.html</link>
			<description>&lt;p&gt;Boosts its Position as a Premiere Publisher of Online and Microsoft&amp;rsquo;s Xbox Live&amp;reg; Arcade Titles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los Angeles &amp;ndash; Sept. 28, 2006 -- Vivendi Games today announced that it has purchased two development studios, Secret Lair Studios, located in Issaquah, Wash., and Studio Ch&amp;rsquo;in in Shanghai, China. The purchase of Studio Ch&amp;rsquo;in is subject to the approval of the Government of the People&apos;s Republic of China under Chinese Law, and Vivendi Games is in the process of obtaining such required approval. Financial terms of the transaction were not disclosed.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The acquisition positions Vivendi Games&amp;rsquo; Sierra Online division as a key publisher of Xbox Live&amp;reg; Arcade titles. Sierra Online already has numerous Xbox Live Arcade titles in development, including action-packed Assault Heroes, the highly-anticipated Carcassonne, based on the popular tile-based board game, as well as other unannounced games. Xbox Live&amp;reg; Arcade is a fast growing phenomenon in console gaming. Both acquired studios also contribute extensive development experience on other consoles and platforms, specializing in mid-session and PC online titles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;Working together, our teams in Los Angeles, Seattle and Shanghai, now form a significant internal development organization focused on creating cutting edge online entertainment with global appeal,&amp;rdquo; said Ed Zobrist, president, Sierra Online. &amp;ldquo;We&amp;rsquo;re excited about the vast creative opportunities presented by platforms like Microsoft&amp;rsquo;s Xbox Live Arcade and intend to be a premiere publisher for the popular online service as well as the PC online space.&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;I firmly believe in this business that great games come from great people. In joining the Sierra Online team, we become part of a tremendous group of people centered on quality game development,&amp;rdquo; said Jason Robar, head of studios for Sierra Online Seattle and Shanghai. &amp;ldquo;It&amp;rsquo;s an exciting time in the industry with the ongoing success of Xbox Live Arcade and the anticipation of Windows Vista which Microsoft has designed from the ground up for gaming. The combination of our current business relationships and development with Sierra Online&amp;rsquo;s existing initiatives sets the highest standard for Xbox Live Arcade, mid-session and PC online titles.&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;Sierra Online is an incredible partner for Xbox Live Arcade, incorporating a wealth of creativity and originality into its games,&amp;rdquo; said Greg Canessa, GM, Xbox Live Arcade. &amp;ldquo;Over the next year, we&amp;rsquo;re looking forward to adding exceptional games from Sierra Online to the diverse library of Xbox Live Arcade titles already being played by Xbox 360 owners around the world.&amp;rdquo;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Sep, 28 2006 00:00:00 PDT</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Vivendi Games gibt Zusammenarbeit mit Boost Mobile bekannt! </title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/15-sep-06_boost_mobile.html</link>
			<description>&lt;p&gt;Los Angeles/Langen, 14. September 2006 &amp;ndash; Vivendi Games Mobile, eine Division von Vivendi Games (VG), und Boost Mobile&amp;reg; k&amp;uuml;ndigten heute den Abschluss eines Vertriebsabkommens an. Boost Mobile ist eine Lifestyle-affine Telekommunikations-Marke, die mobile Kommunikationsprodukte f&amp;uuml;r den Twen-Markt entwickelt und vertreibt. Mit dem Vertriebsabkommen haben Kunden von Boost Mobile zuk&amp;uuml;nftig einen einfacheren Zugriff auf eine Vielzahl beliebter Titel wie Black Hawk Down&amp;reg;, Empire Earth&amp;reg;, Fyling Toaster, Navy Battle, SWAT&amp;reg; Force und The Legend of Spyro&amp;amp;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;Boost geh&amp;ouml;rt zu den f&amp;uuml;hrenden Anbietern von unterhaltsamem Content aus vielen verschiedenen Genres. Unser Angebot an Mobile Games erfreut sich bei unseren Kunden einer wachsenden Beliebtheit, so dass wir sehr gl&amp;uuml;cklich &amp;uuml;ber die Zusammenarbeit mit Vivendi Games Mobile sind, die es uns erm&amp;ouml;glicht, das Angebot in diesem Bereich durch zus&amp;auml;tzliche Hit-Titel zu erweitern&amp;ldquo;, sagt Craig Thole, Boost Mobile Director of Value Added Services. &amp;bdquo;Vivendi Games Mobile verf&amp;uuml;gt &amp;uuml;ber ein gro&amp;szlig;artiges Lineup an Mobile Games, das alle Kunden von Boost Mobile anspricht, egal ob Casual Mobile Gamer oder Gamer, die nach anspruchvolleren Games suchen.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;F&amp;uuml;r den modernen Mobilfunk-Kunden sind spannende und witzige Mobile Games ein absolutes Must-Have. Wir freuen uns darauf, den Kunden von Boost Mobile eine Reihe toller und unterhaltsamer Spiele anbieten zu k&amp;ouml;nnen&amp;ldquo;, sagt Paul Maglione, President von Vivendi Games Mobile. &amp;bdquo;Boost Kunden werden sicherlich eine Menge Spa&amp;szlig; an Flying Toaster haben, das auf dem allgegenw&amp;auml;rtigen Flying Toaster&amp;reg; Screensaver basiert, der Inspirationsquelle war f&amp;uuml;r die modernen Screensaver. Spieler werden au&amp;szlig;erdem Navy Battle sehr m&amp;ouml;gen, das auf dem Spiele-Klassiker &amp;sbquo;Schiffe Versenken&amp;rsquo; basiert. Das Spiel macht wirklich s&amp;uuml;chtig.&amp;ldquo;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Sep, 15 2006 00:00:00 PDT</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Vivendi Games &amp;uuml;bernimmmt Centerscore! </title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/12-sep-06_centerscore.html</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Vivendi Games &amp;uuml;bernimmmt preisgekr&amp;ouml;nten Mobile Publisher Centerscore&lt;br /&gt;Der Bereich Vivendi Games Mobile integriert internes Entwicklerteam vollst&amp;auml;ndig&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Los Angeles/Langen, 12. September 2006 &amp;ndash; Vivendi Games (VG) k&amp;uuml;ndigte heute die &amp;Uuml;bernahme von Centerscore an, einem preisgekr&amp;ouml;nten Entwicklerstudio f&amp;uuml;r Mobile Games. Der Kauf forciert Vivendi Games Marktauftritt im Mobile Games- und Entertainment- Bereich.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;Die Vivendi Games Mobile Division gewinnt auf dem weltweiten Markt f&amp;uuml;r mobiles Entertainment an Gewicht&amp;ldquo;, sagt Cindy Cook, Chief Strategy and Marketing Officer bei Vivendi Games. &amp;bdquo;Der Zuwachs durch das Centerscore- Team ist ein weiterer Schritt in unserem Plan, im Bereich des Mobile Entertainments weltweit zu den Top-Publishern zu geh&amp;ouml;ren.&amp;ldquo; &amp;bdquo;Centerscores fantasievolle Spiele waren durch die Bank weg Topseller. Und das vielf&amp;auml;ltige Lineup an Titeln, speziell deren exzellentes Angebot an Casual Games, ist eine willkommene Bereicherung unseres bereits existierenden Portfolios&amp;ldquo;, sagt Paul Maglione, President von Vivendi Games Mobile. &amp;bdquo;Der f&amp;uuml;r uns au&amp;szlig;ergew&amp;ouml;hnlichste und interessanteste Aspekt an Centerscore, ist die F&amp;auml;higkeit des Unternehmens, erfolgreich ein Team aus Designern, K&amp;uuml;nstlern, Entwicklern und Testern von Grund auf aufzubauen. Dies erm&amp;ouml;glicht es Centerscore die Kreation und Distribution gro&amp;szlig;artiger Spiele aus einer Hand auszuf&amp;uuml;hren und abzuwickeln.&amp;ldquo; Vivendi Games Mobile sichert sich die Rechte an den bereits popul&amp;auml;ren Titeln von Centerscore, wie auch an Spielen, die sich zurzeit in der Entwicklung befinden. Centerscore hat eine Reihe innovativer Casual Games ver&amp;ouml;ffentlicht, die mit vielen Auszeichnungen aus der Games-Industrie bedacht wurden. Zu den Spielen geh&amp;ouml;ren unter anderen Amy&amp;rsquo;s Jigsaw Scrapbook, Amy&amp;rsquo;s Hangman und Alone: The Horror Begins. Oliver Miao, CEO von Centerscore, wird auch weiterhin seinen Posten beibehalten und an Maglione reporten. Auch das Studio wird seinen Sitz ebenfalls au&amp;szlig;erhalb San Mateos/Kalifornien behalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bdquo;Als junges und kreatives Team, darauf ausgerichtet innovative Spiele zu kreieren, z&amp;ouml;gerte Centerscore zun&amp;auml;chst mir der Entscheidung, sich in einen solch gro&amp;szlig;en Konzern einzugliedern. Jedoch hat Vivendi Games die Vision, die Kraft und die richtigen Personen mit Herz, die es zu einem au&amp;szlig;ergew&amp;ouml;hnlichen Marktf&amp;uuml;hrer machen wird&amp;ldquo;, meint Miao. &amp;bdquo;Wir sind wirklich begeistert davon, uns dem Vivendi Games Mobile-Team anzuschlie&amp;szlig;en und zusammen aufregende und neuartige Spiele f&amp;uuml;r jeden zu kreieren.&amp;ldquo; Centerscore wurde im Jahr 2000 von Miao und drei Freunden von der Stanford University gegr&amp;uuml;ndet, und ist eines der erfahrensten und bekanntesten Entwicklerstudios f&amp;uuml;r Mobile Games in den USA. Zu weiteren popul&amp;auml;ren Titeln, die zur Zeit auf dem Markt erh&amp;auml;ltlich sind, z&amp;auml;hlen Surviving High School, Spin Blocks 360, Aquarium Pets und eine reihe Garfieldgebrandeter Titel.&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Sep, 12 2006 00:00:00 PDT</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Zusammenarbeit mit Double Fine Productions!</title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/07-sep-2006_double.html</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Vivendi Games k&amp;uuml;ndigt Zusammenarbeit mit Double Fine Productions an Sierra Entertainment ver&amp;ouml;ffentlicht die kommende Tim Schafer-Produktion&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los Angeles/Langen, 07. September 2006 &amp;ndash; Vivendi Games (VG) k&amp;uuml;ndigte heute an, die Ver&amp;ouml;ffentlichungsrechte am n&amp;auml;chsten Titel des Entwicklerstudios Double Fine Productions gesichert zu haben. Der noch namenlose Titel ist eine brandneue Kreation und wird vom Vivendi Games Studio Sierra Entertainment publiziert. &amp;bdquo;Die Arbeit mit dem Team von Sierra ist einfach gro&amp;szlig;artig&amp;ldquo;, so Tim Schafer President und CEO von Double Fine Productions. &amp;bdquo;Jeder, mit dem wir bisher zutun hatten, bringt eine Menge an Erfahrung von kleineren Entwicklerstudios mit in das Projekt ein, so dass sie genau wissen, wo wir herkommen und was es f&amp;uuml;r uns bedeutet, solch ein gro&amp;szlig;artiges Spiel umzusetzen. Kombinieren Sie eine entwicklerfreundliche Einstellung, Unterst&amp;uuml;tzung bei Innovationen, ein Major-Unternehmen wie Vivendi Games mit einer weltweiten Unternehmensstruktur und Sie haben den perfekten Partner f&amp;uuml;r Double Fine Productions.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;Die Erfolgsgeschichte von Double Fine Productions als Entwickler von innovativen, originellen und spannenden Titeln ist unvergleichlich. Wir fre en uns darauf, fantastische Spiele gemeinsam mit Double Fine auf den Markt zu bringen&amp;ldquo;, sagt Martin Tremblay, President der weltweit agierenden Studios von Sierra Entertainment. &amp;bdquo;Tim Schafer und sein Team besitzen eine gro&amp;szlig;e Leidenschaft f&amp;uuml;r das Entwickeln von Spielen, ebenso wie das Team von Sierra. Die Zusammenarbeit best&amp;auml;tigt nicht nur Sierras Engagement, die gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Talente der Games-Industrie zu unterst&amp;uuml;tzen und mit diesen zusammen zu arbeiten. Diese Kooperation mit Double Fine unterstreicht auch deutlich Sierras Anspruch, mit innovativen Produkten Schwerpunkte zu setzen.&amp;ldquo; Weitere Informationen zu allen Titeln von Sierra Entertainment finden Sie unter &lt;a href=&quot;http://www.sierra.com/&quot;&gt;www.sierra.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Sep, 07 2006 00:00:00 PDT</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Neues Franchise in Zusammenarbeit mit Spark Unlimited! </title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/neues_franchise_in.html</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sierra Entertainment und Spark Unlimited entwickeln gemeinsam Spiel f&amp;uuml;r Next-Generation Konsolen&lt;br /&gt;Preisgekr&amp;ouml;ntes Entwicklungsstudio arbeitet mit Sierra Entertainment an einem neuen Franchise f&amp;uuml;r 2007&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los Angeles/Langen, 11. August 2006 &amp;ndash; Das Vivendi Games (VG) Studio Sierra Entertainment hat eine Abmachung mit Spark Unlimited getroffen, zusammen an einem Action-Spiel f&amp;uuml;r Next-Generation Konsolen zu arbeiten. Weitere Informationen zu diesem Titel, der 2007 erscheinen soll, werden im Laufe des Jahres bekannt gegeben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;bdquo;Wir freuen uns sehr &amp;uuml;ber die M&amp;ouml;glichkeit, mit Vivendi Games und Sierra Entertainment zusammenarbeiten zu k&amp;ouml;nnen. Dieses Projekt entspricht der kreativen Vision aller Beteiligten. Was aber noch viel wichtiger ist: Es entspricht dem Wunsch, ein wahrhaft einzigartiges und wunderbares Spielerlebnis zu kreieren,&amp;ldquo; sagt Craig Allen, CEO von Spark Unlimited. &amp;bdquo;Zusammen mit Sierra Entertainment und durch die Sch&amp;ouml;pfung eines brandneuen Franchises, bekommen wir die Chance, unser preisgekr&amp;ouml;ntes Spiele-Design auch auf Next-Generation Konsolen zu pr&amp;auml;sentieren.&amp;ldquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Spark Unlimited ist ein renommiertes Entwicklungsstudio von First-Person Action-Spielen f&amp;uuml;r Konsole, das zuletzt das preisgekr&amp;ouml;nte und von der Kritik gelobte Call of Duty&amp;trade;: Finest Hour&amp;trade; fertig stellen konnte. Spark Unlimiteds anstehende Kreation wird in der Tradition der exzellenten Produkte dieses Studios stehen und nutzt dar&amp;uuml;ber hinaus die M&amp;ouml;glichkeit der Next-Generation-Technologie.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber Spark Unlimited&lt;br /&gt;Spark Unlimited&amp;trade; ist ein Entwicklungsstudio f&amp;uuml;r qualitativ hochwertige Video-Spiele f&amp;uuml;r alle g&amp;auml;ngigen Spiele-Systeme und Erfinder kreartiver Franchises f&amp;uuml;r cross-mediale Entwicklungen. Spark Unlimited&amp;trade;, mit Firmensitz in Sherman Oaks, Karlifornien, wurde 2002 gegr&amp;uuml;ndet und ist mitarbeitergef&amp;uuml;hrt. Mit gro&amp;szlig;er Kunstfertigkeit und technologischen Hilfsmitteln kreiert das Studio Entertainment f&amp;uuml;r ein weltweites Publikum. Weitere Informationen &amp;uuml;ber Spark Unlimited finden unter &lt;a href=&quot;http://www.sparkunlimited.com/&quot;&gt;www.sparkunlimited.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<pubDate>Aug, 11 2006 00:00:00 PDT</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Aus Vivendi Universal Games wird Vivendi Games</title>
			<link>http://www.sierra.com/publish/sierra/de/home/news/corporate_news/030506_-_vivendi_games.html</link>
			<description>&lt;div style=&quot;margin: 0in 0in 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;Vivendi Universal Games k&amp;uuml;ndigte heute seinen neuen Namen Vivendi Games (VG) an. Die Namens&amp;auml;nderung erfolgt auf Grund der Meldung vom 20. April, dass Vivendi Universal in Vivendi umbenannt wurde. Unter dem neuen Namen wird Vivendi Games in allen Bereich der Videospiele-Industrie t&amp;auml;tig. Dies umfasst die Entwicklung und Ver&amp;ouml;ffentlichung qualitativ hochwertiger Franchises f&amp;uuml;r alle Spieler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;bdquo;Es war Zeit f&amp;uuml;r eine Erneuerung unseres Unternehmens und wir sind f&amp;uuml;hrend geworden im Bereich Kreativit&amp;auml;t und Innovation&amp;ldquo;, sagte Bruce Hack, CEO von Vivendi Games. &amp;bdquo;Dass wir den Namen Vivendi Games angenommen haben, &amp;ouml;ffnet ein neues Kapitel unserer Unternehmensgeschichte, da wir Vivendi Games zu einem weltweiten Synonym f&amp;uuml;r qualitativ hochwertiger interaktiver Unterhaltung machen.&amp;ldquo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivendi Games arbeitet mit vier Kreativ-Zentren. Blizzard Entertainment ver&amp;ouml;ffentlicht demn&amp;auml;chst das Erweiterungs-Pack The Burning Crusade zu World of Warcraft&amp;reg;, dem weltweit &amp;ndash; mit 6,5 Millionen zahlenden Kunden &amp;ndash; popul&amp;auml;rsten Abonnement basierten Massively Multiplayer Online Role- Playing Games (MMOPRG). Weitere Ver&amp;ouml;ffentlichungen sind die Franchise-Titel Diablo&amp;reg;, StarCraft&amp;reg;, und Warcraft&amp;reg;. Des Weiteren Sierra Entertainment, zu dem die folgenden Studios geh&amp;ouml;ren: Radical Entertainment, Swordfish Studios, High Moon Studios und Massive Entertainment. Nat&amp;uuml;rlich bestehen auch Beziehungen zu weiteren externen Studios. Sierra Entertainment ist auch Publisher von Scarface&amp;trade;: The World is Yours, Eragon&amp;trade;, F.E.A.R.&amp;trade;, World in Conflict&amp;trade;, Crash Bandicoot&amp;reg;, Spyro the Dragon&amp;reg;, Timeshift&amp;trade;, 50 Cent: Bulletproof und Miami Vice&amp;trade; The Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivendi Games k&amp;uuml;ndigte erst k&amp;uuml;rzlich die Gr&amp;uuml;ndung von zwei neuen Bereichen an: Vivendi Mobile Games ver&amp;ouml;ffentlicht Spiele f&amp;uuml;r den aufstrebenden Bereich der Mobile Games und Sierra Online ver&amp;ouml;ffentlicht Casual Online-Games und vertreibt diese f&amp;uuml;r jede verf&amp;uuml;gbare Plattform.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>May, 03 2006 00:00:00 PDT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
