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SIERRA ENTERTAINMENT RUFT DIE GEISTERJÄGER ZU HILFE, DENN DIE WELT IST WIEDER IN GEFAHR!

GHOSTBUSTERS™ - DAS COMPUTERSPIEL bringt die Original-Filmbesetzung für ein neues Kapitel in der Geschichte der Blockbuster-Filme wieder zusammen.

Los Angeles - 16.11.2007 - Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, hat heute die Entwicklung des Computerspiels GHOSTBUSTERS™ angekündigt. Das Spiel basiert auf den Filmklassikern, die ganze Generationen von Zuschauern begeistert haben. Damit das Spiel der riesigen weltweiten Ghostbusters-Fangemeinde ein ganz besonderes Erlebnis bietet, tritt dabei die Original-Filmbesetzung der Ghostbusters-Filmklassiker in Aktion: Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson, wiedervereint zum ersten Mal seit über 20 Jahren. Unterstützt werden die Geisterjäger von den Schauspielerkollegen Annie Potts, Brian Doyle Murray und William Atherton. Ausgerüstet mit einem Arsenal einzigartiger Waffen und Gerätschaften stürzen sich die Spieler in einen gleichermaßen witzigen wie gruseligen Kampf gegen eine breite Palette übernatürlicher Bösewichte, um die Stadt New York vor der neuesten paranormalen Heimsuchung zu retten.

GHOSTBUSTERS - DAS COMPUTERSPIEL soll im Herbst 2008 erscheinen.

„Sierra Entertainment ist höchst erfreut, alten und neuen Fans nicht nur dieses jüngste Kapitel in der Geschichte des Ghostbusters-Universums präsentieren zu können, sondern ihnen auch die Möglichkeit zu geben, erstmals selbst in dieses Universum einzutauchen“, sagte Martin Tremblay, Präsident von Worldwide Studios für Sierra Entertainment. „Unsere gemeinsame Arbeit mit Terminal Reality und Red Fly Studio wird zudem durch eine enge Kooperation mit dem Team von Sony Pictures Consumer Products ergänzt. Alle zusammen werden wir für das ultimative Ghostbusters-Erlebnis sorgen, ein Spiel voller Charaktere, Geister und weiterer paranormaler Wesen, wie sie im Lauf der Jahre so vielen ans Herz gewachsen sind.“

„Ghostbusters ist eine der wichtigsten Film-Franchise-Lizenzen von Sony Pictures“, betonte Mark Caplan, Vizepräsident von Hardlines für Sony Pictures Consumer Products. „Beim Entschluss, ein Spiel zu entwickeln, war unser Hauptkriterium, eine Spielefirma zu finden, die der Ghostbusters-Welt treu bleiben will, so wie Schauspieler und Filmemacher sie ursprünglich entwickelt hatten. Das Team von Sierra Entertainment nahm sich die Zeit uns zu beweisen, dass es genau das kann und will. Seit dem Moment, an dem wir grünes Licht für das Spiel gaben, haben wir ungeheuer viel Leidenschaft und Hingabe sowohl von Sierra Entertainment als auch von den beiden Entwicklungsteams gesehen. Die Fans werden beeindruckt sein, in welchem Umfang das Spiel ein äußerst authentisches Ghostbusters-Erlebnis bietet und das Ghostbusters-Universum völlig neue Höhen erreichen lässt.“

Wie zuvor schon bei den Filmen werden Dan Aykroyd und Harold Ramis sich erneut zusammentun, um das Skript der ereignisreichen Geschichte für das Computerspiel zu entwerfen. In dieser Geschichte wird der Spieler die Irrungen und Wirrungen des weltführenden Ghostbuster-Teams im Kampf gegen das Paranormale miterleben. GHOSTBUSTERS - DAS COMPUTERSPIEL lässt mit einer absolut einzigartigen Spielumgebung die verrückte Zeit des Films wieder aufleben und bringt noch mehr Legenden und übernatürliche Ereignisse ins Spiel, unter denen New York anscheinend zu leiden hat.

Info zum Spiel
Wieder einmal wird Manhattan von einer Welle aus Geistern und anderen übernatürlichen Wesen überrollt, und der Spieler schlüpft in die Rolle eines neuen Rekruten, der beim berühmten Ghostbusters-Team angeheuert hat. GHOSTBUSTERS - DAS COMPUTERSPIEL wird als Entwicklung des renommierten Studios Terminal Reality zunächst für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft, für das PLAYSTATION®3 Computer-Entertainment-System sowie für Windows-PCs entstehen. Red Fly Studio entwickelt zeitgleich Spielversionen dieses bahnbrechenden Unterhaltungsprodukts für das PlayStation®2 Computer-Entertainment-System, für die Wii™ und für Nintendo DS™.

Weitere Informationen zu GHOSTBUSTERS - DAS COMPUTERSPIEL finden sich unter www.ghostbustersgame.com.

Info zum Film
Der Film Ghostbusters kam 1984 in die Kinos und ist einer der gewinnträchtigsten Filme von Columbia Pictures. Im Jahr 1989 erschien die ebenfalls überaus erfolgreiche Fortsetzung und es gab insgesamt drei erfolgreiche Cartoon-Fernsehserien zum Thema. Ghostbusters und seine Fortsetzung erlösten weltweit mehr als 580 Millionen Dollar. Fanartikel zum Produkt wurden für insgesamt mehr als eine Milliarde Dollar verkauft. Der ursprüngliche Film beruhte auf einem Drehbuch von Dan Aykroyd und Harold Ramis; für Produktion und Regie zeichnete Ivan Reitman verantwortlich und in den Hauptrollen spielten Bill Murray, Dan Aykroyd und Harold Ramis die Miet-Geisterjäger, die in den Wolkenkratzern von Manhattan für die Beseitigung schleimspuckender Spukgestalten sorgten.

Info zu Sony Pictures Consumer Products
Sony Pictures Consumer Products (SPCP) ist ein Unternehmensbereich von Columbia TriStar Consumer Marketing (CTCM). Die Firma ist in Los Angeles beheimatet und kümmert sich um Merchandising- und Markengeschäfte für einige der bekanntesten Film- und Fernsehlizenzen.

Columbia TriStar Consumer Marketing ist ein Unternehmensbereich von Sony Pictures Entertainment (SPE). SPE ist ein Tochterunternehmen von Sony Corporation of America (SCA), einem Tochterunternehmen der in Tokio beheimateten Sony Corporation. Zu den globalen Unternehmungen von SPE gehören Filmproduktionen und Filmverleih, Fernsehproduktionen und deren Distribution, die Entwicklung digitaler Inhalte und deren Distribution, die Führung von Studioeinrichtungen, die Entwicklung neuer Unterhaltungsprodukte, Dienstleistungen und Technologien sowie die Distribution von Kinounterhaltung in 67 Ländern. Sie können Sony Pictures Entertainment im World Wide Web unter der Adresse http://www.sonypictures.com besuchen.

Info zu Sierra Entertainment
Sierra Entertainment (www.sierra.com) ist ein weltweit operierender Unternehmensbereich von Vivendi Games, verantwortlich für die Entwicklung und Herausgabe von innovativen und hochwertigen interaktiven Unterhaltungsprodukten für Computerspielsysteme, Handheld-Spielkonsolen und PCs. Sierra Entertainment bietet eine breite Palette von Titeln auf der Basis eigenen geistigen Eigentums sowie beliebter Lizenzen von branchenführenden Partnern, darunter F.E.A.R.™, CRASH BANDICOOT®, SPYRO THE DRAGON®, SCARFACE™ und ICE AGE™. Integriert unter dem Dach von Sierra Entertainment arbeiten vier interne Studios mit ihren kreativen Talenten und großen Entwicklungskapazitäten für Spiele der unterschiedlichsten Genres: High Moon Studios in San Diego, Kalifornien; Massive Entertainment in Malmö, Schweden; Radical Entertainment in Vancouver, Kanada, sowie Swordfish Studios in Birmingham und Manchester, England.

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„GHOSTBUSTERS“, das Computerspiel © 2008 Columbia Pictures Industries, Inc. „GHOSTBUSTERS“ mit dem „GHOST DESIGN“ ist eine eingetragene Marke von Columbia Pictures Industries, Inc. Die Filme „GHOSTBUSTERS“ und „GHOSTBUSTERS 2“ sind © 1984, © 1998 Columbia Pictures Industries, Inc. Spielsoftware mit Ausnahme von Columbia Pictures-Elementen © 2008 Vivendi Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE und die Xbox-Logos sind Marken der Microsoft-Firmengruppe. „PlayStation“, „PLAYSTATION“ und das „PS“-Familien-Logo sind eingetragene Marken von Sony Computer Entertainment Inc. Nintendo DS und Wii sind Marken von Nintendo. © 2006 Nintendo.


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