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Ab sofort ist der Kalte Krieg heiß!

Das von Kritikern mehrfach ausgezeichnete PC-Action-Strategiespiel World in Conflict ist ab sofort im Handel erhältlich

- 21.09.2007 -

Ismaning, 21. September 2007 – World in Conflict ist ab sofort für PC im deutschen Handel erhältlich. Dies kündigte Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, heute an. World in Conflict wurde von Massive Entertainment entwickelt und als bestes Strategiespiel der diesjährigen Video- und Computerspielmesse E3 (Electronic Entertainment Expo) ausgezeichnet. In Deutschland erscheint das Spiel in drei Varianten: Die Standardversion ist ab 16 Jahren, die Uncut Edition und die Collector’s Edition jeweils ab 18 Jahren erhältlich. Die Uncut Edition ist ebenso wie die Collector´s Edition mehrsprachig. Letztere bietet den Fans und Sammlern zusätzlich außergewöhnliches Bonusmaterial wie beispielsweise ein Originalstück der Berliner Mauer.

World in Conflict repräsentiert die nächste Generation der PC-Spiele. Mit atemberaubender DirectX10-Grafik, wegweisenden Multiplayermodi und einem tiefgründigen emotionalen Einzelspielererlebnis verwischt es die Grenzen zwischen Stategie, Action und First-Person-Shooter.

Neben der Auszeichnung als bestes Strategiespiel der E3 wurde World in Conflict mit hohen Wertungen und diversen Awards der Gamesmedien gewürdigt. Diese lobten in ihren Testberichten die actionreichen Spielzüge, die genreübergreifende Aufstellung des Spiels sowie die detailreiche Grafik.

Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80er-Jahren ein paar Dinge anders gelaufen wären? Wenn der Kalte Krieg sich zu einem weltweiten offenen Konflikt entwickelt hätte, wenn die USA und die Sowjetunion auf Kollisionskurs gegangen wären?

In World in Conflict findet die Action direkt auf den zahlreichen Schlachtfeldern statt, der langwierige Basenbau entfällt. Es sind keine Gefechte an den Genre-typischen einsamen, weit entfernten Orten, sondern sie finden zu Hause in den Städten, Dörfern und Straßen Amerikas und Europas statt. Diese Schlachten betreffen uns alle.

World in Conflict stellt das Aufeinandertreffen der Streitkräfte der USA und der UdSSR in den Mittelpunkt. Entscheidend ist die Eroberung strategisch bedeutsamer Gebiete: Flugplätze, Stadtzentren, Brücken, Aussichtspunkte. Wer seinen Feldzug klug plant, seine Panzerstreitkräfte clever platziert, im rechten Moment Nachschubhelikopter anfordert oder mit Amphibienfahrzeugen einen Überraschungsangriff über das Wasser startet, trägt den Sieg davon. World in Conflict ist das Strategiespiel für Taktiker. Der kluge Kopf gewinnt.

Ein prägendes Merkmal ist die Mehrspieler-Komponente: Bis zu 16 Spieler sind eingeladen, auf dem Schlachtfeld ihr taktisches Know How zu beweisen. Per Matchmaking-System finden Teilnehmer mit vergleichbaren Fähigkeiten zueinander. Herausragend und im Strategiegenre bisher einzigartig ist die Einstiegsmöglichkeit für neu hinzugekommene Mitspieler in laufende Gefechte. Weitere, atemlose Schlachten ergeben sich bei den Schnellpartien. Sie konfrontieren den Spieler mit vorgegebenen Situationen und Aufgabenstellungen, für deren Bewältigung fünf bis zehn Minuten bleiben – schnelle Einsätze mit gewaltigem Action-Potenzial. World in Conflict ist gekennzeichnet durch hoch dynamische Abläufe. Aktionsfreiheit, Überraschungsmomente und Nervenkitzel ergänzen sich zu einem abwechslungsreichen Erlebnis.
Features

  • Übermächtige Kriegsmaschinerie: Die Arsenale der Supermächte USA und UdSSR im packenden Einzelspieler-Storymodus; geschrieben von Bestsellerautor und Politinsider Larry Bond.
  • MassTech Engine: Neueste Version von Massive Entertainments hauseigener Spiel-Engine erlaubt echte 360°-Kameraführung, große Sichtweite und versetzt mitten ins Kampfgeschehen zwischen Häuserschluchten und detailgetreu animierter Natur.
  • Neueste Technologie: DirectX10-Technologie macht visuelle Effekte der Kampfhandlungen bis ins letzte Detail sichtbar – Realismus pur.
  • Komplett zerstörbare Umgebung: Jedes Objekt auf dem Schlachtfeld kann zerstört werden – Fahrzeuge, Gebäude und Wälder.
  • Authentische Einheiten: Kontrolle über die zerstörerischen Waffenarsenale der USA, Sowjetunion und NATO; inklusive originalgetreuer Panzer, Flugzeuge, LKWs, Bodentruppen und Helikopter. Darüber hinaus warten zahlreiche taktische Spezialattacken auf ihren Einsatz.
  • Actionreiches Online-Teamspiel: Vier verschiedene Rollen: Luftwaffe, Panzereinheiten, Infanterie und Unterstützung in einem ultimativen Online-Teamerlebnis.
  • Umfangreiche Multiplayer Modi: World in Conflict unterstützt bis zu 16 Spieler, die in Teams in den Modi Domination (Vorherrschaft), Assault (Angriff) oder Tug-of War (Tauziehen) gegeneinander antreten.
  • Uncut Edition: Mehrsprachige Version mit einer USK-Bewertung ab 18 Jahren.
  • Collector’s Edition: In der exklusiven Verpackung stecken neben der Uncut Edition besondere Inhalte wie die History Channel®-DVD “Modern Marvels©: The Berlin Wall”, ein echtes Stück der Berliner Mauer sowie das Creative Headset HS-390.

World in Conflict steht im deutschen Handel ab dem 21. September in folgenden PC-Versionen bereit:
Standardversion: ca. 50 Euro; EAN-Code: 3348542211643
Uncut Edition: ca. 55 Euro; EAN-Code: 3348542215627
Collector´s Edition: ca. 60 Euro; EAN-Code: 3348542213517

In wenigen Monaten wird die Xbox 360-Version folgen. Weitere Informationen zu World in Conflict finden sich unter www.worldinconflict.com/de.


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