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Patch 1.2
Data 27/07/2006
Dimensione file 35.6 MB
Questo file aggiorna Empire Earth II portandolo dalla versione 1.1 alla versione 1.2. Le novità della versione 1.2 comprendono un aggiornamento di lobby, graduatorie e classifiche delle modalità multigiocatore e alcune mappe bonus. Per giocare online è richiesto questo aggiornamento.

AGGIORNAMENTI DELLA PATCH 1.20
·          Nuovo lobby per GameSpy
·          Nuovo sistema di graduatorie e classifiche
·          Aggiunta funzione taglia/incolla in-game per il lobby
·          Aumento del buffer dei caratteri così da permettere messaggi di chat più lunghi nel lobby
·          Aggiunto scripting di scenari per gli utenti
·          Aggiunti documentazione ed esempi per la realizzazione di scenari scriptati (all’interno della cartella Scripting Docs) 
·          Mappe bonus per la modalità Schermaglia
·          Aggiunta un’opzione per semplificare la mappatura dei comandi rapidi via tastiera
·          CTRL+ALT+S permette di salvare il gioco
·          Ctrl+Alt+Q abbandona il gioco in corso e torna allo schermo del titolo
·          Geografia inizialmente impostata su Casuale nel setup della modalità Schermaglia
·          Nuova opzione Casuale per Fiumi, Foreste e Altitudine (per tutti impostazione iniziale su Casuale)
·          Nuova opzione per salvare la propria configurazione di Schermaglia preferita
·          Aggiunto filtro contro il linguaggio volgare in chat
·          Dagli animali si ottiene più cibo
·          Le sezioni di torri e muri possono essere selezionate con più facilità
·          Quando l’apposito potenziamento viene selezionato, tutte le Mura selezionate si potenziano in Torri delle mura, nei limiti di territorio e risorse disponibili
·          Corretto il bug del comando di attacco che interpretava la combinazione CTRL+tasto destro del mouse come un ordine attacco se sotto al cursore c’era un nemico
·          Corretto bug che faceva incastrare gli Elicotteri nei Ponti
·          Corretto bug che non faceva vedere ad altri giocatori il nome di un giocatore online
·          Corretta la visualizzazione errata dei nomi delle unità all’interno delle statistiche in partite nel corso di più Epoche
·          Aggiunto il nome dell’Epoca ai numerali dell’Epoca successiva
·          Corretto bug di riapparizione/animazione ripetuta degli animali morti
·          Corretto bug di posizionamento delle squadre sui continenti
·          Corretti problemi con i suoni/munizioni degli HERC
·          Il gioco non inizia se tutti i partecipanti sono impostati come osservatori
·          Aggiornata la grafica per le unità di fanteria turca moderna 
·          Effetti atmosferici resi meno intensi per migliorare il riconoscimento di unità ed edifici
·          Reset dello scorrimento disabilitato quando nuovo testo viene aggiunto al box
·          I cittadini non continuano a cacciare dopo aver preso un animale
·          Le unità ora usano le strade in modo più intelligente
·          Gli Arieti ora si posizionano frontalmente rispetto alle formazioni
·          L’ordine di attacco impartito a un gruppo misto di unità schierate e Arieti non causa più la rotazione sul posto degli Arieti
·          Impartendo un nuovo comando di attacco a unità che stanno già attaccando, queste ultime non smettono di attaccare il loro bersaglio
·          Ordinando a un Medico di attaccare insieme a un gruppo di unità, il Medico si occuperà di curare i suoi compagni finché almeno un’altra unità potrà attaccare
·          IA migliorata per la costruzione di mura e strade
·          Le unità controllate dalla IA non rimangono più bloccate in “Tenere la posizione”
·          Duello mortale migliorato: la IA non costruisce più automaticamente i Magazzini
·          La IA non cerca più di costruire una Meraviglia se si trova sotto assedio
·          Corretto il bug per cui la IA iniziava a costruire la stessa Meraviglia più volte 
·          IA migliorata nel Duello mortale: ora dedica meno cittadini alla costruzione di Mura così da ottenere più velocemente edifici militari
·          IA migliorata nel Duello mortale: ora promuove le unità a Veterano/Elite più spesso




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Filmato introduttivo
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